澳门新葡亰平台游戏网站第十四节–命名空间

命名变量,函数和类是挺困难的,除了要考虑到变量的名称要易于理解,还要担心是否这个名称在其它某个地方已经使用过.
在一小段脚本中,第二个问题是基本问题. 当你考虑重用你的代码,
在这之后的项目代码必须避免使用你用过的命名.
通常来说,可重用的代码总是包含在函数或类中,
需要处理许多可能发生的命名冲突. 但函数和类之间也可能发生命名冲突.
你可以尝试避免出现这种情况,通过在所有类前添加前缀的方法,或者你可以使用namespace语句.Namespace关键字给一块代码命名.
在这个代码块外部,脚本必须用操作符::加上命名空间的名称来引用这个代码块.
引用静态的类成员也是用相同的方法. 在命名空间内代码不需要声明命名空间,
它本身就是默认的. 这种方法比添加前缀的方法好.
你的代码可由此变得更加紧凑和可读.你可能想知道是否可以建立分层的(嵌套的)命名空间.
答案是不可以. 但你可以在命名空间名称后加上冒号,
你可以再次调用在名称中不包含冒号的变量,函数和类.
命名空间允许存在冒号,只要不是第一个字符和最后一个字符或接着另一个冒号.
命名空间的名称中的冒号对于PHP来说没有任何意义,
但如果你用他们来区分逻辑上的区块,
他们可以很好地说明你的代码中的父子(parent-child)关系./* 注:
即可以使用这样: namespace animal:dog {}namespace animal:pig
{}用冒号来说明parent-child关系.*/你可能在一个命名空间语句内没有包含函数,类或常量定义以外的任何东西.
这将阻止你使用他们来改进旧的使用全局变量的函数库.
命名空间最适合于面向对象. 命名空间内的常量与类中的常量使用相同的语法.
例子6.17显示了如何使用命名空间.Listing 6.17 Using a namespace?php
namespace core_php:utility { class textEngine { public function
uppercase($text) file://大写 { return(strtoupper($text)); } } //make
non-OO interface 建立一个非OO的接口 function uppercase($text) { $e = new
textEngine; return($e-uppercase($text)); } } //test class in namespace
测试命名空间中的类 $e = new core_php:utility::textEngine;
print($e-uppercase(“from object”) . “br”); //test function in namespace
测试命名空间中的函数 print(core_php:utility::uppercase(“from function”)
. “br”); //bring class into global namespace 把类导入全局命名空间 import
class textEngine from core_澳门新葡亰平台游戏网站 ,php:utility; $e2 = new textEngine; ?
Import语句把命名空间中的某个部份导入全局的命名空间.
要导入单一的命名空间的成员,可以指定类型为constant,function或class,接着写上成员的名称;//如import
class XXX如果你想导入某一特定类型的所有成员,你可以用*来代替名称;//如
import constant * 导入所有常量如果你想导入所有类型的所有成员,用*即可.
//如 import *在成员之后,用from关键字加上命名空间的名称.//如 import
class textEngine from core_php:utility;总之你要写成像import * from
myNamespace或 import class textEngine from
core_php:utility这样的语句,就像例6.17中那样.

/*
+——————————————————————————-+
| = 本文为Haohappy读<> 
| = 中Classes and Objects一章的笔记 
| = 翻译为主+个人心得 
| = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢 
| = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步! 
| = PHP5研究中心: 
+——————————————————————————-+
*/
命名空间在PHP5正式版本中被取消,本节内容无效–Haohappy注
第十四节–命名空间
命名变量,函数和类是挺困难的,除了要考虑到变量的名称要易于理解,还要担心是否这个名称在其它某个地方已经使用过. 在一小段脚本中,第二个问题是基本问题. 当你考虑重用你的代码, 在这之后的项目代码必须避免使用你用过的命名. 通常来说,可重用的代码总是包含在函数或类中, 需要处理许多可能发生的命名冲突. 但函数和类之间也可能发生命名冲突. 你可以尝试避免出现这种情况,通过在所有类前添加前缀的方法,或者你可以使用namespace语句.
Namespace关键字给一块代码命名. 在这个代码块外部,脚本必须用操作符::加上命名空间的名称来引用这个代码块. 引用静态的类成员也是用相同的方法. 在命名空间内代码不需要声明命名空间, 它本身就是默认的. 这种方法比添加前缀的方法好. 你的代码可由此变得更加紧凑和可读.
你可能想知道是否可以建立分层的(嵌套的)命名空间. 答案是不可以. 但你可以在命名空间名称后加上冒号, 你可以再次调用在名称中不包含冒号的变量,函数和类. 命名空间允许存在冒号,只要不是第一个字符和最后一个字符或接着另一个冒号. 命名空间的名称中的冒号对于PHP来说没有任何意义, 但如果你用他们来区分逻辑上的区块, 他们可以很好地说明你的代码中的父子(parent-child)关系.
/* 注: 即可以使用这样: 
namespace animal:dog {}
namespace animal:pig {}
用冒号来说明parent-child关系.
*/
你可能在一个命名空间语句内没有包含函数,类或常量定义以外的任何东西. 这将阻止你使用他们来改进旧的使用全局变量的函数库. 命名空间最适合于面向对象. 命名空间内的常量与类中的常量使用相同的语法. 
例子6.17显示了如何使用命名空间.
Listing 6.17 Using a namespace
复制代码
代码如下:   namespace core_php:utility  
   {  
       class textEngine  
       {  
           public function uppercase($text) //大写  
           {  
               return(strtoupper($text));  
           }  
       }  
       //make non-OO interface 建立一个非OO的接口  
       function uppercase($text)  
       {  
           $e = new textEngine;  
           return($e->uppercase($text));  
       }  
   }  
   //test class in namespace 测试命名空间中的类  
   $e = new core_php:utility::textEngine;  
   print($e->uppercase(“from object”) . “
“);  
   //test function in namespace 测试命名空间中的函数  
   print(core_php:utility::uppercase(“from function”) . “
“);  
   //bring class into global namespace 把类导入全局命名空间  
   import class textEngine from core_php:utility;  
   $e2 = new textEngine;  
?>  Import语句把命名空间中的某个部份导入全局的命名空间. 
要导入单一的命名空间的成员,可以指定类型为constant,function或class,接着写上成员的名称;
//如import class XXX
如果你想导入某一特定类型的所有成员,你可以用*来代替名称;
//如 import constant * 导入所有常量
如果你想导入所有类型的所有成员,用*即可. 
//如 import *
在成员之后,用from关键字加上命名空间的名称.
//如 import class textEngine from core_php:utility;
总之你要写成像import * from myNamespace或 import class textEngine from core_php:utility这样的语句,就像例6.17中那样. 

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