Java Socket 编程原理及教程

对于Java Socket编制程序来讲,有三个概念,三个是ServerSocket,二个是Socket。服务端和客商端之间通过Socket建构连接,之后它们就足以打开通讯了。首先ServerSocket将要服务端监听某些端口,当开掘客商端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的接连央浼,相同的时候在服务端构建一个对应的Socket与之举办通讯。那样就有四个Socket了,顾客端和服务端各三个。

java达成上传文件到服务器和顾客端,java上传文件

JAVA编写三个能够上传文件的服务器和顾客端,具体内容如下

服务端

class Server 
{ 
 public static void main(String[] args) throws Exception 
 { 
 //建立服务端Socket 
 ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); 
 //接收客户端Socket 
 Socket fileLoaderSocket = ss.accept(); 

 //打印连接信息 
 String ip = fileLoaderSocket.getInetAddress().getHostAddress(); 
 System.out.println(ip + "...conncected"); 

 //接收文件,并保存 
 InputStream in = fileLoaderSocket.getInputStream(); 
 //实例化对象fileSave
 OutputStream fileSave = new FileOutputStream("E:\3.mp3"); 
 //建立数组buf
 byte[] buf = new byte[1024]; 
 int len = 0; 
 //判断是否读到文件末尾
 while((len=in.read(buf)) != -1) 
  { 
  fileSave.write(buf, 0, len); 
  //刷新
  fileSave.flush(); 
  } 
 //返回文件复制情况信息 
 BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fileLoaderSocket.getOutputStream())); 
 out.write("文件上传成功"); 
 //刷新
 out.flush(); 
 //资源关闭 
 ss.close(); 
 fileLoaderSocket.close(); 
 fileSave.close(); 
 } 
} 

客户端:

class Client
{ 
 public static void main(String[] args) throws Exception 
 { 
 //建立Socket服务 
 Socket fileLoaderSocket = new Socket("168.168.168.94", 10005); 
 //从客户端本地读取文件,并写入socket的输出流中 
 OutputStream out = fileLoaderSocket.getOutputStream(); 
 //实例化对象fileReader
 InputStream fileRead = new FileInputStream("G:\2.mp3"); 
 //建立数组
 byte[] buf = new byte[1024]; 
 int len = 0; 
 //判断是否读到文件末尾
 while((len=fileRead.read(buf)) != -1)
  { 
  out.write(buf, 0, len); 
  } 
 //告诉服务端,文件已传输完毕 
 fileLoaderSocket.shutdownOutput(); 
 //获取从服务端反馈的信息 
 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileLoaderSocket.getInputStream())); 
 String serverBack = in.readLine(); 
 System.out.println(serverBack); 
 //资源关闭 
 fileLoaderSocket.close(); 
 fileRead.close(); 
 } 
} 

下面包车型客车次序是从别处直接照搬过来的,供就学参谋:

Java Socket编程

对此Java
Socket编程来讲,有五个概念,二个是ServerSocket,八个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket创建连接,之后它们就可以打开通讯了。首先ServerSocket就要服务端监听有些端口,当开采客商端有Socket来计算连接它时,它会accept该Socket的接连央求,同期在服务端建构三个对应的Socket与之进行通讯。那样就有七个Socket了,顾客端和服务端各三个。
对此Socket之间的通讯其实超级粗略,服务端往Socket的输出流里面写东西,顾客端就足以经过Socket的输入流读取对应的原委。Socket与Socket之间是双向连通的,所以顾客端也可未来对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就足以读出对应的内容。上边来看有的服务端与顾客端通信的例子:

1.客商端写服务端读

服务端Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
 Socket socket = server.accept(); 
 //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。 
 Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); 
 char chars[] = new char[64]; 
 int len; 
 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
 while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  sb.append(new String(chars, 0, len)); 
 } 
 System.out.println("from client: " + sb); 
 reader.close(); 
 socket.close(); 
 server.close(); 
 } 

} 

服务端从Socket的InputStream中读取数据的操作也是堵塞式的,假如从输入流中未有读取到数量程序会一向在这里边不动,直到客商端往Socket的输出流中写入了数额,或关闭了Socket的输出流。当然,对于顾客端的Socket也是完全一样如此。在操作完事后,整个程序甘休前记得关闭对应的能源,即关闭对应的IO流和Socket。

客户端Java代码

public class Client { 

 public static void main(String args[]) throws Exception { 
 //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛 
 String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址 
 int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口 
 //与服务端建立连接 
 Socket client = new Socket(host, port); 
 //建立连接后就可以往服务端写数据了 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Server."); 
 writer.flush();//写完后要记得flush 
 writer.close(); 
 client.close(); 
 } 

} 

对于顾客端往Socket的出口流里面写多少传递给服务端要在意一点,若是写操作之后前后相继不是对应着输出流的闭馆,而是举办其余窒碍式的操作(比方从输入流里面读数据),记住要flush一下,只犹如此服务端技术选拔客户端发送的数目,不然也许会唤起两侧Infiniti的人机联作等待。在稍后讲到客户端和服务端同期读和写的时候会说起这一个主题素材。

2.顾客端和服务端同期读和写

前方已经说了Socket之间是双向通讯的,它不仅可以够选取数据,同一时候也能够发送数据。

服务端Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
 Socket socket = server.accept(); 
 //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。 
 Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); 
 char chars[] = new char[64]; 
 int len; 
 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
 while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  sb.append(new String(chars, 0, len)); 
 } 
 System.out.println("from client: " + sb); 
 //读完后写一句 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Client."); 
 writer.flush(); 
 writer.close(); 
 reader.close(); 
 socket.close(); 
 server.close(); 
 } 

} 

在上述代码中首先大家从输入流中读取顾客端发送过来的多寡,接下去我们再往输出流里面写入数据给客户端,接下去关闭对应的能源文件。而实在上述代码恐怕并不会依据我们先行设想的法子运维,因为从输入流中读取数据是二个梗塞式操作,在上述的while循环中当读到数据的时候就能够施行循环体,不然就能窒碍,那样前边的写操作就恒久都实施不断了。除非客商端对应的Socket关闭了绿灯才会停下,while循环也会跳出。针对这种或者永世不可能施行下去的动静的减轻办法是while循环供给在里边有标准的跳出来,纵观上述代码,在不停改变的也唯有取到的长短len和读到的数量了,len已是无法用的了,独一能用的就是读到的数码了。针对这种气象,常常大家都会约定二个说尽标识,当客商端发送过来的多少包含有些甘休标志时就印证当前的数据已经发送完成了,那时我们就足以扩充巡回的跳出了。那么改革后的代码会是其相同子:

Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
 Socket socket = server.accept(); 
 //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。 
 Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); 
 char chars[] = new char[64]; 
 int len; 
 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
 String temp; 
 int index; 
 while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  temp = new String(chars, 0, len); 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
 } 
 System.out.println("from client: " + sb); 
 //读完后写一句 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Client."); 
 writer.flush(); 
 writer.close(); 
 reader.close(); 
 socket.close(); 
 server.close(); 
 } 

} 

在上述代码中,当服务端读取到顾客端发送的完成标志,即“eof”时就能够终止数据的选用,终止循环,那样继续的代码又足以继续扩充了。

客户端Java代码

public class Client { 

 public static void main(String args[]) throws Exception { 
 //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛 
 String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址 
 int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口 
 //与服务端建立连接 
 Socket client = new Socket(host, port); 
 //建立连接后就可以往服务端写数据了 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Server."); 
 writer.flush(); 
 //写完以后进行读操作 
 Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream()); 
 char chars[] = new char[64]; 
 int len; 
 StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
 while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  sb.append(new String(chars, 0, len)); 
 } 
 System.out.println("from server: " + sb); 
 writer.close(); 
 reader.close(); 
 client.close(); 
 } 

} 

在上述代码中咱们率先给服务端发送了一段数据,之后读取服务端重回来的数量,跟早前的服务端相通在读的历程中有非常大概率形成程序一向挂在此边,永久跳不出while循环。这段代码同盟服务端的率先段代码就无独有偶让我们深入深入分析服务端永世在那边选用数据,永久跳不出while循环,也就没有之后的服务端再次回到数据给客商端,顾客端也就不容许采取到服务端重临的数量。清除格局如服务端第二段代码所示,在客商端发送数据完结后,往输出流里面写入截止标识告诉服务端数据现已发送实现了,同样服务端重临数据甘休后也发叁个标志告诉顾客端。那么纠正后的顾客端代码就应该是以此样子:

Java代码

public class Client { 

 public static void main(String args[]) throws Exception { 
 //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛 
 String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址 
 int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口 
 //与服务端建立连接 
 Socket client = new Socket(host, port); 
 //建立连接后就可以往服务端写数据了 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Server."); 
 writer.write("eof"); 
 writer.flush(); 
 //写完以后进行读操作 
 Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream()); 
 char chars[] = new char[64]; 
 int len; 
 StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
 String temp; 
 int index; 
 while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  temp = new String(chars, 0, len); 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) { 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(new String(chars, 0, len)); 
 } 
 System.out.println("from server: " + sb); 
 writer.close(); 
 reader.close(); 
 client.close(); 
 } 

} 

我们通常使用的可比多的都是这种顾客端发送数据给服务端,服务端接受数据后再重回相应的结果给客商端这种格局。只是客商端和服务端之间不再是这种一对一的关系,而是上边要讲到的多少个顾客端对应同二个服务端的情景。

3.多少个客商端连接同一个服务端

像前边讲的四个例证都以服务端选拔叁个顾客端的央求之后就终止了,不能再选拔别的顾客端的央求了,那往往是无法满足大家的供给的。平时大家会这么做:

Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 while (true) { 
  //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
 Socket socket = server.accept(); 
  //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。 
 Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); 
  char chars[] = new char[64]; 
  int len; 
  StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
  String temp; 
  int index; 
  while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  temp = new String(chars, 0, len); 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
  } 
  System.out.println("from client: " + sb); 
  //读完后写一句 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); 
  writer.write("Hello Client."); 
  writer.flush(); 
  writer.close(); 
  reader.close(); 
  socket.close(); 
 } 
 } 

} 

 在上边代码中大家用了三个死循环,在循环体里面ServerSocket调用其accept方法试图选用来自客商端的连天伏乞。当未有摄取到乞求的时候,程序会在这里边窒碍直到接受到来自顾客端的总是乞请,之后会跟当前确立好连接的顾客端实行通讯,完了后会接着实践循环体再度尝试吸取新的三番两次恳求。那样我们的ServerSocket就能够吸收接纳来自具有客商端的连续几天央浼了,并且与它们举办通讯了。那就达成了叁个轻易易行的二个服务端与多个顾客端举行通讯的形式。
上述例子中就算达成了叁个服务端跟三个客商端实行通讯,可是还留存叁个标题。在上述例子中,大家的服务端管理客商端的总是乞求是同步举行的,每一回收到到来自客户端的连接供给后,都要先跟当前的客户端通讯完事后技巧再处理下贰个连连央浼。这在产出比很多的事态下会严重影响程序的品质,为此,大家得以把它改为如下这种异步管理与顾客端通讯的情势:

Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 while (true) { 
  //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
  Socket socket = server.accept(); 
  //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它 
  new Thread(new Task(socket)).start(); 
 } 
 } 

 /** 
 * 用来处理Socket请求的 
 */ 
 static class Task implements Runnable { 

 private Socket socket; 

 public Task(Socket socket) { 
  this.socket = socket; 
 } 

 public void run() { 

  try { 

  handleSocket(); 
  } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
  } 
 } 

 /** 
 * 跟客户端Socket进行通信 
 * @throws Exception 
 */ 
 private void handleSocket() throws Exception { 
  Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); 
  char chars[] = new char[64]; 
  int len; 
  StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
  String temp; 
  int index; 
  while ((len=reader.read(chars)) != -1) { 
  temp = new String(chars, 0, len); 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
  } 
  System.out.println("from client: " + sb); 
  //读完后写一句 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); 
  writer.write("Hello Client."); 
  writer.flush(); 
  writer.close(); 
  reader.close(); 
  socket.close(); 
 } 

 } 

} 

在位置代码中,每便ServerSocket接纳到一个新的Socket连接恳求后都会新起叁个线程来跟当前Socket举行通讯,那样就达成了异步管理与顾客端Socket进行通信的事态。
在从Socket的InputStream中选拔数据时,像上边那样一丝丝的读就太复杂了,有时候大家就能换成采纳BufferedReader来一遍读一行,如:

Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 while (true) { 
  //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
  Socket socket = server.accept(); 
  //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它 
  new Thread(new Task(socket)).start(); 
 } 
 } 

 /** 
 * 用来处理Socket请求的 
 */ 
 static class Task implements Runnable { 

 private Socket socket; 

 public Task(Socket socket) { 
  this.socket = socket; 
 } 

 public void run() { 
  try { 
  handleSocket(); 
  } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
  } 
 } 

 /** 
 * 跟客户端Socket进行通信 
 * @throws Exception 
 */ 
 private void handleSocket() throws Exception { 
  BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 
  StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
  String temp; 
  int index; 
  while ((temp=br.readLine()) != null) { 
  System.out.println(temp); 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
  } 
  System.out.println("from client: " + sb); 
  //读完后写一句 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); 
  writer.write("Hello Client."); 
  writer.write("eofn"); 
  writer.flush(); 
  writer.close(); 
  br.close(); 
  socket.close(); 
 } 
 } 
} 

其有时候须求留意的是,BufferedReader的readLine方法是二遍读一行的,那么些点子是堵塞的,直到它读到了一行数据截至程序才会继续往下施行,那么readLine何时才会读到一行呢?直到程序蒙受了换行符恐怕是对应流的终结符readLine方法才会感觉读到了一行,才会截至其窒碍,让程序继续往下举行。所以大家在利用BufferedReader的readLine读取数据的时候应当要记得在对应的输出流里面必需求写入换行符(流停止之后会活动标志为竣事,readLine能够识别),写入换行符之后自然记得若是输出流不是立时关闭的动静下记得flush一下,那样数据才会真的的从缓冲区内部写入。对应上边包车型客车代码大家的客商端程序应该这么写:

Java代码

public class Client { 

 public static void main(String args[]) throws Exception { 
 //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛 
 String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址 
 int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口 
 //与服务端建立连接 
 Socket client = new Socket(host, port); 
 //建立连接后就可以往服务端写数据了 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Server."); 
 writer.write("eofn"); 
 writer.flush(); 
 //写完以后进行读操作 
 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
 StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
 String temp; 
 int index; 
 while ((temp=br.readLine()) != null) { 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) { 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
 } 
 System.out.println("from server: " + sb); 
 writer.close(); 
 br.close(); 
 client.close(); 
 } 
} 

4.安装超时时间

若是有那样一种必要,我们的顾客端需求经过Socket从服务端获取到XX消息,然后给顾客突显在页面上。我们掌握Socket在读数据的时候是阻塞式的,若无读到数据程序会一贯不通在这里边。在合营央浼的时候我们自然是无法允许那样的情景时有爆发的,那就要求大家在伸手到达自然的年华后决定梗塞的中断,让程序可以勇往直前运营。Socket为大家提供了多个setSoTimeout(State of Qatar方法来设置选拔数据的过期时间,单位是飞秒。当设置的逾期时间大于0,而且超过了这不常日Socket还不曾收受到再次回到的数额的话,Socket就能够抛出三个SocketTimeoutException。
假使大家必要调整我们的顾客端在开班读取数据10秒后还尚无读到数据就搁浅堵塞的话大家得以这么做:

Java代码

public class Client { 

 public static void main(String args[]) throws Exception { 
 //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛 
 String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址 
 int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口 
 //与服务端建立连接 
 Socket client = new Socket(host, port); 
 //建立连接后就可以往服务端写数据了 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()); 
 writer.write("Hello Server."); 
 writer.write("eofn"); 
 writer.flush(); 
 //写完以后进行读操作 
 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
 //设置超时间为10秒 
 client.setSoTimeout(10*1000); 
 StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
 String temp; 
 int index; 
 try { 
  while ((temp=br.readLine()) != null) { 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) { 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
  } 
 } catch (SocketTimeoutException e) { 
  System.out.println("数据读取超时。"); 
 } 
 System.out.println("from server: " + sb); 
 writer.close(); 
 br.close(); 
 client.close(); 
 } 
} 

5.选择数据乱码

对此这种服务端或客户端选取中文乱码的动静普通是因为数量发送时行使的编码跟选择时候利用的编码不相近。举例有下边那样一段服务端代码:

Java代码

public class Server { 

 public static void main(String args[]) throws IOException { 
 //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛 
 int port = 8899; 
 //定义一个ServerSocket监听在端口8899上 
 ServerSocket server = new ServerSocket(port); 
 while (true) { 
  //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的 
  Socket socket = server.accept(); 
  //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它 
  new Thread(new Task(socket)).start(); 
 } 
 } 

 /** 
 * 用来处理Socket请求的 
 */ 
 static class Task implements Runnable { 

 private Socket socket; 

 public Task(Socket socket) { 
  this.socket = socket; 
 } 

 public void run() { 
  try { 
  handleSocket(); 
  } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
  } 
 } 

 /** 
 * 跟客户端Socket进行通信 
 * @throws Exception 
 */ 
 private void handleSocket() throws Exception { 
  BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK")); 
  StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
  String temp; 
  int index; 
  while ((temp=br.readLine()) != null) { 
  System.out.println(temp); 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
  } 
  System.out.println("客户端: " + sb); 
  //读完后写一句 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"); 
  writer.write("你好,客户端。"); 
  writer.write("eofn"); 
  writer.flush(); 
  writer.close(); 
  br.close(); 
  socket.close(); 
 } 
 } 
} 

此间用来测验自身就弄的混杂了少数。在上头服务端代码中大家在概念输入流的时候明显定义了选拔GBK编码来读取数据,而在概念输出流的时候显著内定了将动用UTF-8编码来发送数据。假诺顾客端上送数据的时候不以GBK编码来发送的话服务端选择的数量就很有望会乱码;相近倘诺顾客端接纳数据的时候不以服务端发送数据的编码,即UTF-8编码来选择数据的话也极有十分的大可能率会并发数量乱码的情事。所以,对于上述服务端代码,为使我们的主次能够读取对方发送过来的数据,而不现身乱码景况,大家的顾客端应该是这么的:

Java代码

public class Client { 

 public static void main(String args[]) throws Exception { 
 //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛 
 String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址 
 int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口 
 //与服务端建立连接 
 Socket client = new Socket(host, port); 
 //建立连接后就可以往服务端写数据了 
 Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream(), "GBK"); 
 writer.write("你好,服务端。"); 
 writer.write("eofn"); 
 writer.flush(); 
 //写完以后进行读操作 
 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "UTF-8")); 
 //设置超时间为10秒 
 client.setSoTimeout(10*1000); 
 StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
 String temp; 
 int index; 
 try { 
  while ((temp=br.readLine()) != null) { 
  if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) { 
  sb.append(temp.substring(0, index)); 
  break; 
  } 
  sb.append(temp); 
  } 
 } catch (SocketTimeoutException e) { 
  System.out.println("数据读取超时。"); 
 } 
 System.out.println("服务端: " + sb); 
 writer.close(); 
 br.close(); 
 client.close(); 
 } 
} 

正文已被收拾到了《Java上传操作本事汇总》,应接大家学习阅读。

上述正是本文的全体内容,希望对我们的读书抱有利于,也盼望咱们多多指教帮客之家。

JAVA编写四个得以上传文件的服务器和客商端,具体内容如下 服务端 class
Server { public st…

对此Socket之间的通信其实很简短,服务端往Socket的出口流里面写东西,客商端就能够透过Socket的输入流读取对应的剧情。Socket与Socket之间是双向连通的,所以顾客端也足将来对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就能够读出对应的原委。上边来看一些服务端与顾客端通讯的事例:

1、用户端写服务端读

服务端代码

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
      int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
      ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
      Socket socket = server.accept();  
      //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。  
      Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());  
      char chars[] = new char[64];  
      int len;  
      StringBuilder sb = new StringBuilder();  
      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
         sb.append(new String(chars, 0, len));  
      }  
      System.out.println("from client: " + sb);  
      reader.close();  
      socket.close();  
      server.close();  
   }  

}

服务端从Socket的InputStream中读取数据的操作也是拥塞式的,就算从输入流中未有读取到数量程序会向来在这里边不动,直到客商端往Socket的输出流中写入了数据,或关闭了Socket的输出流。当然,对于顾客端的Socket也是同等如此。在操作完之后,整个程序结束前记得关闭对应的财富,即关闭对应的IO流和Socket。

客户端代码

public class Client {  

   public static void main(String args[]) throws Exception {  
      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛  
      String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址  
      int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口  
      //与服务端建立连接  
      Socket client = new Socket(host, port);  
      //建立连接后就可以往服务端写数据了  
      Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Server.");  
      writer.flush();//写完后要记得flush  
      writer.close();  
      client.close();  
   }  

}

对于顾客端往Socket的出口流里面写多少传递给服务端要留意一点,假使写操作之后前后相继不是对应着输出流的闭馆,而是进行别的堵塞式的操作(比方从输入流里面读数据),记住要flush一下,只有如此服务端技能吸收接纳客商端发送的多少,不然可能会唤起两侧Infiniti的竞相等待。在稍后讲到顾客端和服务端同一时候读和写的时候会说起那些主题材料。

2、客商端和服务端同一时候读和写

前面早就说了Socket之间是双向通信的,它不仅可以够选用数据,同期也足以发送数据。

服务端代码

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
      int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
      ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
      Socket socket = server.accept();  
      //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。  
      Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());  
      char chars[] = new char[64];  
      int len;  
      StringBuilder sb = new StringBuilder();  
      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
         sb.append(new String(chars, 0, len));  
      }  
      System.out.println("from client: " + sb);  
      //读完后写一句  
      Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Client.");  
      writer.flush();  
      writer.close();  
      reader.close();  
      socket.close();  
      server.close();  
   }  

}

在上述代码中首先大家从输入流中读取客商端发送过来的多寡,接下去大家再往输出流里面写入数据给客商端,接下去关闭对应的能源文件。而实质上上述代码或然并不会家有家规我们先行杜撰的法子运维,因为从输入流中读取数据是三个堵塞式操作,在上述的while循环中当读到数据的时候就能实践循环体,不然就能够堵塞,那样前面包车型客车写操作就永久都进行不断了。除非客商端对应的Socket关闭了绿灯才会停下,while循环也会跳出。针对这种大概长久不能够实行下去的动静的缓解方法是while循环须求在里边有原则的跳出来,纵观上述代码,在时时刻刻变动的也唯有取到的长短len和读到的数量了,len已然是不能用的了,独一能用的正是读到的数目了。针对这种情状,平日大家都会约定二个扫尾标识,当顾客端发送过来的多少包蕴有些截止标志时就证实当前的多寡现已发送完成了,这时候大家就能够扩充巡回的跳出了。那么校正后的代码会是以此样子:

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
      int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
      ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
      Socket socket = server.accept();  
      //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。  
      Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());  
      char chars[] = new char[64];  
      int len;  
      StringBuilder sb = new StringBuilder();  
      String temp;  
      int index;  
      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
         temp = new String(chars, 0, len);  
         if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收  
            sb.append(temp.substring(0, index));  
            break;  
         }  
         sb.append(temp);  
      }  
      System.out.println("from client: " + sb);  
      //读完后写一句  
      Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Client.");  
      writer.flush();  
      writer.close();  
      reader.close();  
      socket.close();  
      server.close();  
   }  

}

在上述代码中,当服务端读取到客户端发送的扫尾标识,即“eof”时就能够截至数据的收到,终止循环,那样持续的代码又足以世袭张开了。

客户端代码

public class Client {  

   public static void main(String args[]) throws Exception {  
      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛  
     String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址  
     int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口  
     //与服务端建立连接  
     Socket client = new Socket(host, port);  
      //建立连接后就可以往服务端写数据了  
     Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Server.");  
      writer.flush();  
      //写完以后进行读操作  
     Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream());  
      char chars[] = new char[64];  
      int len;  
      StringBuffer sb = new StringBuffer();  
      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
         sb.append(new String(chars, 0, len));  
      }  
      System.out.println("from server: " + sb);  
      writer.close();  
      reader.close();  
      client.close();  
   }  

}

在上述代码中大家率先给服务端发送了一段数据,之后读取服务端重临来的数量,跟在此以前的服务端同样在读的经过中有希望招致程序一贯挂在这里边,长久跳不出while循环。这段代码协作服务端的第一段代码就正巧让我们深入剖判服务端长久在此边选用数据,长久跳不出while循环,也就从未有过之后的服务端重临数据给客商端,客商端也就不容许选拔到服务端再次回到的数量。消除格局如服务端第二段代码所示,在客户端发送数据实现后,往输出流里面写入甘休标识告诉服务端数据现已发送完成了,相近服务端再次来到数据停止后也发二个标记告诉顾客端。那么校勘后的顾客端代码就活该是这么些样子:

public class Client {  

   public static void main(String args[]) throws Exception {  
      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛  
     String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址  
     int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口  
     //与服务端建立连接  
     Socket client = new Socket(host, port);  
      //建立连接后就可以往服务端写数据了  
     Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Server.");  
      writer.write("eof");  
      writer.flush();  
      //写完以后进行读操作  
     Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream());  
      char chars[] = new char[64];  
      int len;  
      StringBuffer sb = new StringBuffer();  
      String temp;  
      int index;  
      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
         temp = new String(chars, 0, len);  
         if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {  
            sb.append(temp.substring(0, index));  
            break;  
         }  
         sb.append(new String(chars, 0, len));  
      }  
      System.out.println("from server: " + sb);  
      writer.close();  
      reader.close();  
      client.close();  
   }  

}

大家日常行使的可比多的都是这种顾客端发送数据给服务端,服务端接受数据后再回到相应的结果给顾客端这种样式。只是顾客端和服务端之间不再是这种一对一的关联,而是下边要讲到的八个客商端对应同二个服务端的状态。

3、七个客商端连接同三个服务端

像前面讲的五个例证都以服务端选拔贰个顾客端的号召之后就香消玉殒了,无法再接过其余客商端的伸手了,那频仍为不能够满足我们的渴求的。日常大家会那样做:

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
     int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
     ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      while (true) {  
         //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
       Socket socket = server.accept();  
         //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。  
       Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());  
         char chars[] = new char[64];  
         int len;  
         StringBuilder sb = new StringBuilder();  
         String temp;  
         int index;  
         while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
            temp = new String(chars, 0, len);  
            if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收  
                sb.append(temp.substring(0, index));  
                break;  
            }  
            sb.append(temp);  
         }  
         System.out.println("from client: " + sb);  
         //读完后写一句  
       Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());  
         writer.write("Hello Client.");  
         writer.flush();  
         writer.close();  
         reader.close();  
         socket.close();  
      }  
   }  

}

在地点代码中大家用了叁个死循环,在循环体里面ServerSocket调用其accept方法试图选用来自顾客端的延续央求。当未有接到到乞求的时候,程序会在这间堵塞直到接受到来自客商端的接连几天央求,之后会跟当前创立好连接的客商端进行通讯,完了后会接着施行循环体再一次尝试摄取新的接连诉求。那样大家的ServerSocket就会选择来自具有客商端的连续央浼了,而且与它们实行通讯了。那就落到实处了二个简约的一个服务端与两个客商端进行通讯的格局。

上述例子中即使落成了二个服务端跟多少个顾客端举行通讯,不过还设有多个问题。在上述例子中,大家的服务端管理顾客端的连天央浼是同步进行的,每一次接到到来自客商端的连年央求后,都要先跟当前的顾客端通信完未来才能再管理下叁个接二连三央求。那在现身比超级多的情状下会严重影响程序的性质,为此,大家能够把它改为如下这种异步管理与客商端通讯的艺术:

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
     int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
     ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      while (true) {  
         //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
         Socket socket = server.accept();  
         //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它  
         new Thread(new Task(socket)).start();  
      }  
   }  

   /** 
    * 用来处理Socket请求的 
   */  
   static class Task implements Runnable {  

      private Socket socket;  

      public Task(Socket socket) {  
         this.socket = socket;  
      }  

      public void run() {  

         try {  

            handleSocket();  
         } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
         }  
      }  

      /** 
       * 跟客户端Socket进行通信 
       * @throws Exception 
       */  
      private void handleSocket() throws Exception {  
         Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());  
         char chars[] = new char[64];  
         int len;  
         StringBuilder sb = new StringBuilder();  
         String temp;  
         int index;  
         while ((len=reader.read(chars)) != -1) {  
            temp = new String(chars, 0, len);  
            if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收  
             sb.append(temp.substring(0, index));  
                break;  
            }  
            sb.append(temp);  
         }  
         System.out.println("from client: " + sb);  
         //读完后写一句  
       Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());  
         writer.write("Hello Client.");  
         writer.flush();  
         writer.close();  
         reader.close();  
         socket.close();  
      }  

   }  

}

在地点代码中,每便ServerSocket采用到两个新的Socket连接诉求后都会新起一个线程来跟当前Socket进行通讯,那样就完成了异步管理与顾客端Socket进行通讯的景况。

在从Socket的InputStream中选拔数据时,像上面那样一小点的读就太复杂了,临时候大家就能换来接纳BufferedReader来一回读一行,如:

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
     int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
     ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      while (true) {  
         //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
         Socket socket = server.accept();  
         //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它  
         new Thread(new Task(socket)).start();  
      }  
   }  

   /** 
    * 用来处理Socket请求的 
   */  
   static class Task implements Runnable {  

      private Socket socket;  

      public Task(Socket socket) {  
         this.socket = socket;  
      }  

      public void run() {  
         try {  
            handleSocket();  
         } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
         }  
      }  

      /** 
       * 跟客户端Socket进行通信 
      * @throws Exception 
       */  
      private void handleSocket() throws Exception {  
         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
         StringBuilder sb = new StringBuilder();  
         String temp;  
         int index;  
         while ((temp=br.readLine()) != null) {  
            System.out.println(temp);  
            if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收  
             sb.append(temp.substring(0, index));  
                break;  
            }  
            sb.append(temp);  
         }  
         System.out.println("from client: " + sb);  
         //读完后写一句  
       Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());  
         writer.write("Hello Client.");  
         writer.write("eofn");  
         writer.flush();  
         writer.close();  
         br.close();  
         socket.close();  
      }  
   }  
}

本条时候须求注意的是,BufferedReader的readLine方法是一次读一行的,那些办法是拥塞的,直到它读到了一行数据甘休程序才会持续往下实行,那么readLine哪天才会读到一行呢?直到程序蒙受了换行符可能是对应流的利落符readLine方法才会感到读到了一行,才会终结其堵塞,让程序继续往下实行。所以大家在应用BufferedReader的readLine读取数据的时候势供给记得在相应的输出流里面一定要写入换行符(流甘休之后会自动标志为甘休,readLine能够分辨),写入换行符之后自然记得假使输出流不是及时关闭的情状下记得flush一下,那样数据才会真正的从缓冲区之中写入。对应上边包车型客车代码我们的客商端程序应该如此写:

public class Client {  

   public static void main(String args[]) throws Exception {  
      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛  
     String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址  
     int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口  
     //与服务端建立连接  
     Socket client = new Socket(host, port);  
      //建立连接后就可以往服务端写数据了  
     Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Server.");  
      writer.write("eofn");  
      writer.flush();  
      //写完以后进行读操作  
     BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
      StringBuffer sb = new StringBuffer();  
      String temp;  
      int index;  
      while ((temp=br.readLine()) != null) {  
         if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {  
            sb.append(temp.substring(0, index));  
            break;  
         }  
         sb.append(temp);  
      }  
      System.out.println("from server: " + sb);  
      writer.close();  
      br.close();  
      client.close();  
   }  
}

 4、设置超时时间

即使有那样一种供给,大家的客户端须求经过Socket从服务端获取到XX消息,然后给顾客体现在页面上。我们领略Socket在读数据的时候是堵塞式的,若无读到数据程序会一贯不通在那边。在同步央求的时候大家必然是不能够同意那样的意况时有产生的,那就需求大家在呼吁达到自然的时辰后调节窒碍的中止,让程序能够接二连三运转。Socket为我们提供了多个setSoTimeout(卡塔尔(قطر‎方法来设置选拔数据的过期时间,单位是飞秒。当设置的逾期时间大于0,並且超过了这一虚岁月Socket还尚无接过到重回的数码以来,Socket就能抛出二个SocketTimeoutException。

假诺大家须求调控大家的客户端在起首读取数据10秒后还未有曾读到数据就搁浅梗塞的话大家能够这么做:

public class Client {  

   public static void main(String args[]) throws Exception {  
      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛  
     String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址  
     int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口  
     //与服务端建立连接  
     Socket client = new Socket(host, port);  
      //建立连接后就可以往服务端写数据了  
     Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());  
      writer.write("Hello Server.");  
      writer.write("eofn");  
      writer.flush();  
      //写完以后进行读操作  
     BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
      //设置超时间为10秒  
     client.setSoTimeout(10*1000);  
      StringBuffer sb = new StringBuffer();  
      String temp;  
      int index;  
      try {  
         while ((temp=br.readLine()) != null) {  
            if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {  
                sb.append(temp.substring(0, index));  
                break;  
            }  
            sb.append(temp);  
         }  
      } catch (SocketTimeoutException e) {  
         System.out.println("数据读取超时。");  
      }  
      System.out.println("from server: " + sb);  
      writer.close();  
      br.close();  
      client.close();  
   }  
}

5、选拔数据乱码

对于这种服务端或客户端接受中文乱码的图景日常是因为数量发送时利用的编码跟选用时候利用的编码分裂。比方有下边那样一段服务端代码:

public class Server {  

   public static void main(String args[]) throws IOException {  
      //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛  
      int port = 8899;  
      //定义一个ServerSocket监听在端口8899上  
      ServerSocket server = new ServerSocket(port);  
      while (true) {  
         //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的  
         Socket socket = server.accept();  
         //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它  
         new Thread(new Task(socket)).start();  
      }  
   }  

   /** 
    * 用来处理Socket请求的 
    */  
   static class Task implements Runnable {  

      private Socket socket;  

      public Task(Socket socket) {  
         this.socket = socket;  
      }  

      public void run() {  
         try {  
            handleSocket();  
         } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
         }  
      }  

      /** 
       * 跟客户端Socket进行通信 
      * @throws Exception 
       */  
      private void handleSocket() throws Exception {  
         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));  
         StringBuilder sb = new StringBuilder();  
         String temp;  
         int index;  
         while ((temp=br.readLine()) != null) {  
            System.out.println(temp);  
            if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收  
             sb.append(temp.substring(0, index));  
                break;  
            }  
            sb.append(temp);  
         }  
         System.out.println("客户端: " + sb);  
         //读完后写一句  
       Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8");  
         writer.write("你好,客户端。");  
         writer.write("eofn");  
         writer.flush();  
         writer.close();  
         br.close();  
         socket.close();  
      }  
   }  
}

这边用来测量试验本身就弄的糊涂了几许。在上边服务端代码中大家在概念输入流的时候肯定概念了选拔GBK编码来读取数据,而在概念输出流的时候显著钦命了将应用UTF-8编码来发送数据。假如客商端上送数据的时候不以GBK编码来发送的话服务端采用的数额就很有比十分大大概会乱码;同样借使顾客端选用数据的时候不以服务端发送数据的编码,即UTF-8编码来接受数据的话也极有相当的大希望会不能自已数量乱码的状态。所以,对于上述服务端代码,为使我们的顺序能够读取对方发送过来的数码,而不出新乱码情形,大家的顾客端应该是如此的:

public class Client {  

   public static void main(String args[]) throws Exception {  
      //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛  
     String host = "127.0.0.1";  //要连接的服务端IP地址  
     int port = 8899;   //要连接的服务端对应的监听端口  
     //与服务端建立连接  
     Socket client = new Socket(host, port);  
      //建立连接后就可以往服务端写数据了  
     Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream(), "GBK");  
      writer.write("你好,服务端。");  
      writer.write("eofn");  
      writer.flush();  
      //写完以后进行读操作  
     BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "UTF-8"));  
      //设置超时间为10秒  
     client.setSoTimeout(10*1000);  
      StringBuffer sb = new StringBuffer();  
      String temp;  
      int index;  
      try {  
         while ((temp=br.readLine()) != null) {  
            if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {  
                sb.append(temp.substring(0, index));  
                break;  
            }  
            sb.append(temp);  
         }  
      } catch (SocketTimeoutException e) {  
         System.out.println("数据读取超时。");  
      }  
      System.out.println("服务端: " + sb);  
      writer.close();  
      br.close();  
      client.close();  
   }  
}
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